05 febrero 2014

Fundas para el Nexus 5, a veces lo barato...


Aquí os dejo mis impresiones de las fundas que he estado probando para el Nexus 5:

De izquierda a derecha: Spigen Ultra-Hybrid (9.60€), Fosmon Hybo-Ragged (8,99€) y Igadgitz S-Line (2,99€).

SPIGEN Ultra-Hybrid
Lo mejor:
- Al tener la parte trasera transparente, se le puede poner cualquier diseño único, incluso dibujado por nosotros mismos. Y si te cansas se lo cambias y ya tienes funda nueva.
- Se nota que es robusta, tiene buenos materiales y protege bien el móvil.
- Fácil de poner y quitar.

Lo peor:
- Agranda mucho el móvil. Se pierde la experiencia de tener uno de los móviles más finos del mercado.
- Las aberturas para los orificios del móvil son demasiado pequeñas.
- Los botones se quedan duros y es fácil bajar el volumen en vez de subirlo y viceversa.


FOSMON Hybo-Ragged
Lo mejor:
- Dos fundas por el precio de una. Se agradece la posibilidad de quitar la parte trasera cuando no la vayamos a usar.
- El soporte para poner el móvil de pie es cómodo para ver vídeos.
- Es robusta y los materiales parecen buenos.

Lo peor:
- También agranda mucho el móvil.
- Es un poco difícil de poner y quitar.
- Cubre un poco el altavoz y el micrófono de la parte inferior.
IGADGITZ S-Line
Lo mejor:
- Precio: 3€ y gastos de envío gratis es insuperable.
- Es muy fina y al ser transparente lo parece aún más.
- Tiene un buen agarre y un tacto agradable.
- Los huecos para los orificios son suficientemente grandes.
- Cubre casi al borde de la pantalla, no solo los cantos.
- Fácil de poner y quitar.

Lo peor:
- Habría preferido que fuera transparente entera, en vez de una parte mate.


Detalle de las aberturas: la más barata de las tres (Igadgitz) deja los orificios más despejados, tanto para el jack de los auriculares como para el micrófono ambiental.
En la Spigen podéis tener problemas para usar clavijas muy voluminosas, como es el caso de los altavoces que uso.

Detalle de los botones: cualquiera de las tres añade algo de dureza, pero la Spigen es la más engorrosa. Y respecto al tacto, ninguna tiene el tacto de la parte trasera del Nexus que tanto se echa de menos con la funda. Aunque en la Igadgitz me agrada el granulado de los laterales y dan mejor agarre.

Por el momento me quedo con la Igadgitz. Me da la sensación de que protege bien el móvil (aunque por suerte todavía no la he puesto a la prueba). Es muy fina y no entorpece el uso de los botones físicos. Espero no terminar diciendo que lo barato sale caro porque, por ahora, la más barata es la que más me satisface.

16 octubre 2012

Simple C25K o cómo llegar a correr 5km.

Hacía tiempo que tenía ganas de escribir en el blog y ahora que estoy probando varias aplicaciones para ponerme en forma, tengo una buena excusa.


Voy a empezar hablando de la aplicación más básica para saltar del sofá y llegar a correr 5km. Por lo visto la técnica c25k (Couch to 5k) es la más usada para estos menesteres. Consiste en alternar minutos de caminata con minutos de carrera, se empieza corriendo pocos minutos y se van aumentando progresivamente a lo largo de las semanas a la vez que disminuyen los minutos caminando.


Ya lo intenté semanas atrás con mi pedazo de casio, pero eso de tener que ir mirando el reloj, calculando los minutos, reiniciando... como que no doy para tanto. A menos que tengáis un reloj que se pueda programar a intervalos, mejor echad un vistazo a esta aplicación: Simple C25K.

El entrenamiento dura 9 semanas, cada semana deberíamos salir 3 días, mucho mejor si dejamos un día de reposo entre un entrenamiento y otro.

Pulsamos en el día que nos toca y nos mostrará en pantalla en qué consiste el entrenamiento. Por ejemplo, el primer día se empieza calentando con 5 minutos de caminata enérgica y después se alternan 60 segundos corriendo y 90 segundos caminando hasta un total de 20 minutos.

La aplicación nos avisará con un pitido cada vez que tengamos que alternar, así podemos concentrarnos en el entrenamiento sin tener que mirar la pantalla en ningún momento. Podemos ajustar su volumen en la configuración, este volumen es independiente del volumen multimedia, por si vamos escuchando música.


En el market hay varias aplicaciones con la misma función, pero esta es totalmente gratuita, no tiene publicidad, pesa muy poco (menos de 200kb instalada) y hace perfectamente lo que promete.

La única pega es que está en inglés, pero no he encontrado ninguna que estuviera en español y el texto es bastante fácil de entender.

Gran detalle por parte del programador el poner en la descripción del market para qué se usa cada permiso requerido por la aplicación.




Simple C25K

Roel Blaauwgeers

14 junio 2011

SwiftKey no me convece.

Por recomendación de un amigo de HTCMania me decidí a probar SwiftKey. Para quien no lo conozca, es uno de los muchos teclados disponibles para Android y está entre los más populares con más de 20.000 descargas entre su versión de pago y la beta gratuita.

Me instalé SwiftKey X Beta (gratuita), dado que no tenía ganas de pagar por una aplicación que no había probado y de la que no iba a poder tener una visión objetiva en 15min.

Lo configuré como mi teclado predeterminado, abandonando temporalmente mi querido Swype, y me dispuse a usarlo, al menos por 2 días, para ver las ventajas que podía ofrecerme. Y ahí estuvo el gran fallo. SwiftKey ofrece una gran ventaja para los usuarios habituales del teclado base de Android, pero si vienes de Swype es mucho más difícil encontrar alguna ventaja, dado que Swype cuenta con el Guinness World Record de velocidad escribiendo mensajes desde un móvil con pantalla táctil.

Además, Swype, al igual que Slideit, se basan en el tipo de escritura de "trazado", no en la escritura por pulsación como SwiftKey, por lo que importa bastante menos lo precisos que seamos y esto redunda en una mayor velocidad.

En teoría, SwiftKey va ganando velocidad a medida que lo usamos puesto que "aprende" cómo escribimos y nos va sugiriendo, cada vez con más precisión, la siguiente palabra que vamos a escribir. Y, ahora me vais a crucificar, a mí esto me parece una desventaja, ya que coarta bastante mi creatividad: muchas veces usas una de las tres palabras que te muestra para ahorrar trabajo, lo que termina consiguiendo que todos tus textos sean prácticamente iguales.

Aparte de mi sensación general, he encontrado algunas desventajas respecto a Swype, que es el teclado que más uso:

- La predicción no funciona en la barra de búsqueda o en la barra del navegador.
- Idiomas. Lo bueno es que podemos incluir de una vez todos los idiomas que usemos normalmente y nos mostrará palabras para todos los idiomas. Lo malo es que al tener más de un idioma se hará todavía más difícil la predicción. Predice mucho mejor si solo tenemos seleccionado un idioma, pero para cambiar los idiomas hay que entrar en la aplicación.
- Recién instalado no predice mucho, necesita de un periodo bastante prolongado para que empiece a ser realmente rápido.

CONCLUSIÓN:
Si actualmente estás usando el teclado base de Android y te parece lento, podría recomendarte SwiftKey porque va a aumentar tu velocidad de escritura, pero, ya que vas a cambiar de teclado, por qué no pruebas Swype, probablemente el teclado más amado y rápido de Android. Vas a tardar un par de horas en acostumbrarte, pero te aseguro que va a merecer la pena.

[Enlace al Market] SwiftKey X Beta
[Enlace al Market] SwiftKey Keyboard Free (prueba 31 días).
[Enlace Web Oficial] Swype

11 junio 2011

Springpad arrebata la corona a Evernote en Android.


Ya dije que quería publicar mi opinión de por qué creo que en Android es mejor Springpad que Evernote. En PC Evernote es el rey por un único motivo: tiene aplicación de escritorio. Y por muy rápidos que sean los servidores de Springpad nunca podrán ser más rápidos que una aplicación. Además, poder usar el servicio en modo offline es bastante práctico.

En Android no existe esta diferencia, ambos servicios cuentan con aplicación y ambas funcionan bien. La diferencia es que Springpad cuenta con varias funciones que Evernote no posee:

- tiene posibilidad de añadir tipos de contenidos además de las clásicas notas: listas de tareas, recetas, libros, películas, álbumes, etc.
- los widgets son más, mejores y configurables. El único widget que trae Evernote es una barra de herramientas que no se puede modificar, mientras que en Springpad podemos elegir los botones que se van a mostrar. Además de este, Springpad tiene otros dos widgets: uno que muestra la lista de los contenidos que le digamos y otro que une los anteriores (una barra de herramientas superior con los contenidos debajo).

No digo que sea perfecta, ya que en mi opinión tendrían que mejorar aún más los widgets, pero por ahora es la mejor opción que he encontrado para tener mis "apuntes" en la nube.

Para este artículo usé el teclado SwiftKey para Android porque quiero probarlo unos días para no hacerme una idea superficial.

30 mayo 2011


Estoy escribiendo este artículo con el reconocimiento de voz de Android. Bueno, en realidad es Android el que lo está escribiendo, yo estoy hablando. Además lo estoy haciendo directamente en la aplicación Springpad, otro día os contare porque prefiero Springpad en el móvil en vez de en Evernote, que es la que utilizo en escritorio.

No me enrollo más que en esta opinión os quiero hablar de Twicca, el cliente de Twitter para Android.

Empecé como casi todos usando el cliente oficial, después empecé a usar Tweetdeck porque es el cliente que uso en mi ordenador de sobremesa. De éste no tengo quejas porque tiene muchas funciones indispensables para mí, pero estas funciones tan útiles no las tiene el cliente para Android.

Así que gracias al consejo de algunos amigos twitteros, decidí darle una oportunidad a Twicca. Pero no bastó, ni tampoco una segunda oportunidad, fue sólo en la tercera cuando me di cuenta de la grandeza de esta aplicación.

Twicca cuenta con todas las funciones de los otros clientes, pero además añade funciones que los otros no tienen. Si estás recién empezando con Twitter quizás no creas necesarias estas funciones, pero apenas empieces a seguir a unas 50 personas te parecerán imprescindibles:

- Ocultar twitts con ciertas palabras. Muy útil cuando a la gente le da por retransmitir eventos que no te interesan.
- Resaltar usuarios. Si no quieres perderte lo que dicen ciertos usuarios, simplemente asígnale un color. Hay varios colores para que puedas asignar colores distintos a distintos usuarios.
- TT locales (trending topics o temas de interés). De los tres clientes que he usado, es el único que permite ver los temas de interés por países.

28 mayo 2011

Por fín terminé The Witcher (1)

the witcher

Por el título que he puesto va a parecer que el juego no me ha gustado, y nada más alejado de la realidad, pero es que me acaba de llegar Red Dead Redemption para la Xbox, y como toda viciada de los videojuegos, ya tengo urgencia de empezarlo. Pero antes de meterme de lleno con el RDR, quiero dejar una breve opinión de The Witcher que espero que anime a alguien a jugarlo porque es una joyita.

Antes de empezar unos datos:

- El juego está basado en la Saga de novelas "The Witcher" del escritor polaco Andrzej Sapkowski que tiene como protagonista a Geralt de Rivia.

- Ha sido desarrollado por CD Projekt, una empresa polaca especializada en la publicación de videojuegos, editando en ese país títulos de gran éxito internacional como Baldur's Gate, Icewind Dale y Planescape: Torment.

Breve opinión:

El juego está dividido en capítulos como si fuera un libro y tengo que reconocer que los dos primeros capítulos se me hicieron un poco cuesta arriba, probablemente debido a los controles en combate que son bastante distintos a lo que estamos acostumbrados: pinchas sobre el enemigo y el ataque es automático, teniendo que intervenir con ritmo para que se conviertan en ataques especiales. Y al principio se hace un poco repetitivo, pero a medida que avanzamos aprendemos magias y cogemos soltura con los ataques especiales.

Soy una gran fan del rol (sea de los videojuegos, como de los juegos de mesa), pero este juego me pilló de sorpresa:

- tiene una gran densidad: con el trascurso del juego se nos va desvelando una historia que realmente termina por importarnos, no como en muchos otros juegos que hacemos las misiones sin enterarnos del trasfondo.

- los personajes realmente están muy bien trabajados y tienen profundidad y personalidad propia.

- nuestras decisiones tienen consecuencias REALES, sea a nivel de personajes individuales, sea a nivel de trama. Esto le da una gran rejugabilidad a este título.

- es un juego adulto: no han evitado los argumentos tabú como las violaciones, los incestos, las matanzas, etc. Nos va a sumergir en la edad media más oscura. Además, nuestro protagonista es un donjuan y no dudará en tirarle los tejos a toda chica que se le cruce por el camino.

- las cinemáticas están muy bien hechas: los movimientos de los personajes están muy bien conseguidos, parece una película de acción. Tengo que confesar que me han encantado y más de una vez me he quedado con la boca abierta (animalita de mí XD).

- los escenarios son "semiabiertos", es decir, cada capítulo tiene un escenario bastante amplio que podemos recorrer casi enteramente (algunas zonas están bloqueadas según la hora o la misión). Pero no son mundos abiertos donde podríamos perdernos, son más bien "pasillos" largos bastante laberínticos.

Y ahora voy a poner algunos puntos negativos, pero los voy a poner en pequeño porque no desmerecen para nada el juego:

- los modelos de personajes son escasos, nos vamos a encontrar a muchos personajes con la misma apariencia.

- hay ocasiones "irrepetibles" que se pierden porque no llevas un objeto encima o porque eliges una frase incorrecta. Me gustaría que fuera un poco más flexible, pero tampoco es tan grave.

Y por último unos consejos:

- No os abruméis con la cantidad de información del principio, jugad sin pensar en si os perdéis algo, es más fácil de lo que parece y después de unos minutos os habréis acostumbrado.

- Usad el guardado rápido (F5) antes de cualquier conversación o acción importante (incluso las peleas, las partidas de dados y los concursos de beber), así podréis cargar (F9) si la cagáis.

- Es mejor no vender las cosas que os vais encontrando, es mejor dejarlas al posadero por si os hacen falta más adelante.

- Intentad no leer guías porque hay bastantes giros argumentales.

- No es necesario gastarse todo el dinero en libros, la mayoría podéis encontrarlos buscando en las casas, barriles, etc.

- Antes de entrar en combate, conviene beber las pociones de larga duración y después usar la fogata para bajar el envenenamiento por pociones; después usar las pociones de corta duración.

- Elige la cámara con la que te encuentres más cómodo, pulsando F1, F2 y F3 cambiarás entre los 3 tipos de cámara.

- No dudes en correr cada vez que te veas en una situación difícil, incluso en los combates con los enemigos finales, no dejes de correr para recuperar la vida si es necesario.

- Y si necesitáis ayuda podéis pasaros por http://witcher.wikia.com/wiki/Witcher_Wiki [Inglés] Sobre todo para ver qué objetos podéis vender, los tipos de espada que hay, etc.

Recomendación de atributos:

Esta es la configuración que he usado yo en el juego y que me ha dado buenos resultados, pero no quiere decir que sea la mejor. Es una configuración muy buena para combates de grupo y también para enemigos finales:

- He metido prácticamente todos los puntos en señal de Igni (la de fuego). He usado esta magia casi exclusivamente en sus dos posibilidades: ataque a distancia o ataque de área.
- Inteligencia para potenciar la señal de Igni.

Dado que he hecho todas las misiones secundarias tenía bastantes puntos para repartir, así que he terminado el juego en nivel 37 o 38 y tenía casi todos los atributos al máximo, menos los de magias, que ya digo que solo he usado la de Igni.

[Si me voy acordando de más cosas las iré poniendo]

Espero que os haya entrado un poco de curiosidad de conocer este juego porque realmente merece la pena. Espero vuestros comentarios :P